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第654章 賞金任務

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不是吧?被反殺了?!

四個打一個,本該碾壓的局面居然被人家反殺三個!

清酒越想越氣,眼睛一下子就紅了起來,被怒氣沖昏頭腦的他一言不合跳上小坡朝衛青瘋狂掃射。

衛青血量狀態很差,他本來不想現身,可是現在看到清酒這麽大膽地跳出來,如此明顯的破綻,一旦錯過,再讓人家冷靜下來就不會有好機會了。

說時遲,那時快,看到清酒在小坡上出現,衛青不假思索探身出去反打。

“砰砰砰砰!”

這一刻沒有戰術,雙方拼比的只有槍法。

雖然衛青在血量方面是劣勢,但是他有掩體保護,受彈面積小。

清酒有些上頭,站在坡頂上面全身徹底暴露在衛青的眼皮底下,如果他不是在走位射擊的話,估計早就被衛青當作固定靶子亂槍打死。

幾秒的時間足以給這場對槍戰鬥分出勝負。

乍眼一看,雙方的槍法勢均力敵,但是很快清酒就敗陣下來。

“你使用AUG步槍成功擊殺缺氧清酒玩家,完成14殺!”

【目前存活人數:1名】

【比賽結束】

【將在8秒後切換結算畫面】

衛青看著最後一名敵人倒下,他如釋負重地呼出一口氣,期間繃得緊緊的神經也終於能夠松懈下來。

AUG步槍最厲害的地方在於中距離用它和敵人對槍,無論威力,射速,後坐力,子彈沖擊力,綜合數據都要比其他步槍厲害。

當然,這些只是數值上的小優勢,在實際交戰過程中不會給玩家帶來絕對性優勢。

要說厲不厲害,關鍵還得看玩家自己的槍法水平如何。

“恭喜你的隊伍排名第1名,獲得排名分40,共計擊殺數14人,獲得擊殺分50分!”

“大吉大利,晚上吃雞!”

衛青看向彈幕消息欄,成功吃雞,直播間的觀眾們激動不已,666彈幕大軍遍布屏幕的每一個角落,完全找不到一點點縫隙。

少男看到這個結果,一臉的郁悶嘆氣道:“這個半神真厲害,難怪黑龍使和紅塵也會死在他手裏。”

無雙殺手點點頭表示讚同,隨後又道:“不過他倆要是聽指揮的話,也不至於這局比賽會失手。”

獵人公會有專門的成員統計制作排行榜,這個榜單是根據獵人完成任務的次數來進行排名。

黑龍使和紅塵的排名在前五十,遠在少男和無雙殺手之上,至於實力方面,雖然雙方沒有對比過,但是執行任務過程中少男和無雙殺手都能隱隱感覺黑龍使和紅塵實力更強一些。

這次半神開了四局比賽,在前幾局比賽中黑龍使和紅塵各自完成一次擊殺,估計膨脹了,所以這次私底下才會提前找衛青的麻煩。

按照大家的本意,原來是想保存實力活到最後,等決賽圈的時候用人海戰術一舉殲滅衛青。

可惜事與願違,實力最厲害的黑龍使和紅塵不但提前淘汰,而他們四個獵人在決賽圈還被衛青一個人反殺……這個戰績簡直不堪入目。

少男有些感慨:“半神這一單雖然肥,但是僧多粥少,想要搶到擊殺真的不容易啊。”

無雙殺手搖搖頭也道:“我還是去接別的單子吧,這都打了四場比賽,什麽都混不到。”

“我也是。”

兩個老獵人商量片刻,最後退出游戲,在獵人公會的微信群裏發消息給任務發布人,告訴他自己放棄半神這一單。

“OK!”負責發布任務的群成員爽快回應一聲,將這兩人放棄任務的行為記錄給負責統計的群成員。

獵人排行榜的構成,除了獵人的任務完成次數以外,還有一個叫任務完成率。

少男和無雙殺手放棄任務後,他倆的任務完成率就會降低,不過除此之外也就沒有別的損失,所以兩人倒是也不在意。

過了一會兒,獵人公會的微信群又有人開始發布任務了。

“任務目標:華夏服務器【戰魚tv阿水】玩家,擊殺一次30塊,擊倒一次15塊,現截現結,僅限5次,獵人玩家限制5名。”

“我接!”

“我接!”少男和無雙殺手異口同聲在群裏面發語音。

之後又有兩個獵人表示接單,於是發布任務的成員將他們的接單信息記錄好,迅速打字回覆道:“你們可以去了。”

獵人公會其他獵人玩家正在盯著消息窗口,他們雖然對剛才的單子感興趣,但是沒有立刻作聲,由於很快就被少男和無雙殺手以及另外兩個獵人接單,所以他們更加懶得開口說話了。

這單任務賞金有點少,沒有勾起太多獵人玩家的欲望。

正如同剛才看到的內容一樣,擊殺目標一次30塊,擊倒目標一次15塊。

這個賞金真的不多,也就一包煙錢。

不過對獵人公會的大部分玩家來說,他們之所以當一名獵人,只是單純的喜歡享受追殺別人的樂趣,這也是大逃殺游戲的精髓所在。

至於賞金嘛,不是主要目的。

但是也不否認一些玩家以此謀生,想要賺賞金增加經濟收入,而他們往往會選擇接大單子,比如擊殺一次50塊錢,擊殺一次100塊錢,甚至擊殺一次150塊錢的任務。

當然,願意花錢通緝玩家的人始終是少數,所以任務單子少獵人玩家多,這個情況是常有的事情。

為了保證正常運營,獵人公會采取任務保護機制,這個機制的作用是禁止惡性競爭。

獵人玩家完成任務想要拿到賞金,首先第一步必須找群內的發布員接任務,只有接任務再完成任務你才能拿賞金。

如果某一位玩家明明沒有接這個任務,偏偏他擅自去執行然後拿著擊殺截圖回來領賞金,這是肯定不行的。

獵人公會每次發布任務都會限制獵人數量,這也是在避免惡性競爭。

任務目標只有一個,而獵人玩家有好幾個,這種情況本來競爭就大,如果獵人玩家是十幾個,那就真的不讓人活了。

至於怎樣限制獵人數量,獵人公會采用的方法是和任務次數相等。

比如這單任務可以擊殺目標五次,那就限制接任務的獵人玩家不能超過五人,如果可以擊殺十次,那就限制獵人玩家不能超過十人。

換而言之,每位獵人接到任務都有機會拿到賞金,不過最後能否搶到,這就要看你有沒有實力從其他獵人手裏搶到一塊肉。

那麽問題來了,這次衛青被懸賞為什麽就碰到如此之多的獵人?

答案很明顯,不過這個還是要等到後面再說。

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